در نشست «رسانهها و مسئله فلسطین» به عنوان هفتمین پیشنشست همایش بینالمللی «فلسطین، عدالت و نظم بینالملل» با تأکید بر اینکه تصاویر بسیار ناراحتکننده از جنگ، موجب کرختی مخاطبان میشود، گفت: تکرار خبرها موجب کاهش واکنش مخاطب نسبت به جنگ میشود.
تأثیرگذاری استفاده از شبکههای مجازی بر نواحی عصبی مغز، عصبشناسان را به این باور رسانده که استفاده افراطی از این شبکهها میتواند سلامت روان افراد را مشابه یک بیمار مبتلا به اعتیاد به مواد مخدر، مورد تهدید و خطر قرار دهد.
فعال و پژوهشگر حوزه ارتباطات و رسانه ضمن بیان راهکارهای مقابله با تأثیرات مخرب فضای مجازی بر سلامت روان خانواده گفت: وقتی فضای مجازی از مرز یک ابزار ارتباطی فراتر رفته و به «هوای خانه» تبدیل میشود، یعنی آنچه دائماً استنشاق میشود، اما ممکن است آلوده باشد، باید هوشیار بود، این تأثیر منفی اغلب به تدریج و نامحسوس رخ میدهد.
کارشناس و پژوهشگر حوزه فضای مجازی گفت: در بستر شبکه ملی اطلاعات، میتوان سازوکارهای برچسبگذاری محتوایی و سامانههای هشدار یا فیلتر هوشمند را بهگونهای طراحی کرد که محتوای مغایر با فرهنگ و اخلاق عمومی شناسایی و محدود شود، این موضوع تفاوت مهمی با فیلترینگ سنتی دارد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: میانگین سنی بازیکنان در حال افزایش است و برخلاف روند جهانی، تعداد گیمرها در ایران 4.7 میلیون نفر کاهش یافته است که از دلایل این کاهش میتوان به اثرات کرونا و جذب نوجوانان به شبکههای اجتماعی اشاره کرد.
یکی از جنبههای تأثیرگذاری مامفلوئنسرها این است که این افراد با اشتراکگذاری یک نوع خانهداری و یا فرزندپروری ایدهآل، باعث ایجاد افسردگی و اضطراب در مادران میشوند.
دبیرخانه رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی با انتشار فراخوان برگزاری هفتمین دوره این رویداد، از تمامی بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه بازیهای جدی دعوت به عمل آورد تا در تولید مقالات، بازیها و به اشتراکگذاری تجربیات مشارکت کنند.